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暴雪带来《暗黑破坏神4》季度开发更新 更深度的职业自定义

暴雪今天带来了《暗黑破坏神4》的季度开发更新,以下为主要内容:

暴雪带来《暗黑破坏神4》季度开发更新 更深度的职业自定义

·核心理念:通过物品和技能,强化职业特色;提供更深度的自定义体验,物品会对职业提供支持,而非定义职业玩法;整体游戏深度介于《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间,计划提供值得花费数年摸索的内容,和不计其数的职业Build。

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·属性和技能点:角色升级后能获得5个属性点和2个技能点。以野蛮人为例,各属性的作用如下:力量提升技能伤害/血量;意志提升怒气的聚集速度;敏捷提升暴击率。换做女术士,则是智力增加伤害;意志提升暴击;敏捷增加回蓝。所有属性提供防御加成。技能加点到一定阈值后,会触发额外的选项。

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·武器:武器现在拥有了更真实的物理和视觉效果,各种类的武器会有固定的物理属性(例如盾牌的格挡),武器信息UI也经过了进一步的渲染。

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·词缀:传奇物品现在会有更多随机的词缀出现。

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·唯一物品:20级开始玩家可能会获得“唯一”物品,它们的外观、词缀、适用职业都是固定的。

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来源:暴雪

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