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三国志战略版:新版战功收割机?魏法骑强势一穿七,吴骑直呼内行

大家好,我是村夫,今天有粉丝给村夫发了一份魏法骑1穿7直接完成一万战功成就的战报,现在村夫就给大家来分析下他这套阵容强势在何处~

阵容是由曹操、贾诩、程昱组成,算是常规选择,兵种选择骑兵,可以在吃到科技带来的国家、兵种收益外还可以使武将自身兵种收益最大化。

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战法及兵书搭配:

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我们给作为主将的曹操带抚辑军民和刮骨疗毒来为队伍提供回复和增益buff。兵书选择援其必攻、驰援和励军。加点选择全智。

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然后是贾诩,我们给其带夺魂挟魄和杯蛇鬼车来为程昱创造输出空间并给队伍增加续航。兵书选择以治击乱、将威和神机。加点也选择全智。

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最后是作为队伍主c的程昱,我们带太平道法和士别三日。兵书选择以治击乱、将威和鬼谋。加点同样选择全智。

搭配思路:

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思路上很简单,利用贾诩的混乱为程昱提供十面所需要的负面状态。首先,曹老板作为魏国核心中的核心,让他作为主将的好处我这里就不多说了,我们主要说说曹操带的技能,刮骨疗毒不用说,可以为我方损失兵力最多的人解除负面的同时回复兵力防止被控死或者因为混乱误伤(虽然贾诩可以解除混乱但要等下一回合),随后是抚辑军民,减伤技能有很多但这里的最优解只能说抚辑军民(八门也行,但曹操不需要先攻,有点浪费),这个技能不光可以在前三回合提供减伤还会在第四回合回复兵力,这就是它比其他减伤技能优先级高的原因。

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随后是贾诩,因为这队是以程昱为核心的所以我们给贾诩带的技能围绕程昱来选,首先夺魂挟魄作为法师万金油技能,可以说适合任何法术武将,然后使杯蛇鬼车,它可以造成一次群体伤害并为我方群体回复兵力,并且在夺魂挟魄的加持下造成的伤害更高回复的兵力更多。而兵书神机则是为了在首回合可以把混乱给敌方为程昱输出创造机会。

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随后是程昱,士别三日,不用多说,前三回合获得规避,第四回合爆发,配合抚辑军民的减伤回复可以更好地保住程昱在前期的兵力。至于另一个战法我们选择了太平道法,它不仅可以提高主动战法的发动率还可以提高程昱的奇谋,配合兵书将威、鬼谋、以治击乱可以使程昱打出极其恐怖的伤害。所以这队从某种意义上来说没有克制:回复高(三个回复技能)程昱的高爆发(奇谋+真伤)曹老板过硬的五维不惧怕爆头甚至因为贾诩的混乱使得这队打高爆发队有奇效。耳听为虚眼见为实,下面村夫就放一组一穿七的战报让大家更能直观地感受到这队的强势~

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看到这些战报,大家觉得这队魏法骑强度如何呢?欢迎大家在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给村夫~

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!


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